小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……这个宣言在这里一个备份:https://indienova.com/groups/post/30132……盼关注

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

indienova.com/u/heero/blogread/8168

在JAM上我们可以不这么做,因为游戏大部分时间,只是你在展示给别人看。……我自身...每次JAM都睡饱16个小时,所以在JAM的氛围,白天效率特别的高,能够完成别人看起来似乎完成不了的游戏……做累了就起来走走,看看别人在做什么,和他们聊聊天,认识些朋友

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

囚犯资料来到您监狱中的两类囚犯,普犯、重刑犯。……比如职业杀手,商业间谍,化学教授等等。……好吧,太多内容,需要您自行体验了

杀戮地城(Dungeon Adventure)

indienova.com/steam/game/1627630

—发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com关于……EA版EA版本你可以玩到:-可选职业9,共12个,剩下三个职业在ea版开启后一个月内陆续更新开放-装备词条每个职业都有……任何关于游戏的建议和反馈可加QQ群:399987226根据这些组合合理组建自己的小队,让每个队员分工明确

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

indienova.com/indie-game-development/what-did-i-learn-from-cmu-etc/

现在回想起来,这真是对学生时代最好的告别,也是职业生涯最好的开始:就算未来责任和压力会把原本平常的事情变的异常危险……有的人在看到这份文档的时候会流下眼泪,因为他不知道为什么自己在别人心中印象这么差;也有的人看到文档后会欣喜若狂……大家越来越会讲故事,也越来越敢讲故事,在职业化(zhuang bi)的道路上更进了一步

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

现在回想起来,这真是对学生时代最好的告别,也是职业生涯最好的开始:就算未来责任和压力会把原本平常的事情变的异常危险……有的人在看到这份文档的时候会流下眼泪,因为他不知道为什么自己在别人心中印象这么差;也有的人看到文档后会欣喜若狂……大家越来越会讲故事,也越来越敢讲故事,在职业化(zhuang bi)的道路上更进了一步

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

版本:Early Access


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